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智冠发行的三国演义系列为何没能像光荣的三国志那样发扬光大?

  曾几何时,三国题材的游戏犹如过江之鲫,每年都有几十上百款发售,但其中质量最优的还是光荣旗下的产品,无论是三国志系列,还是英杰传系列,亦或是后期的无双系列,都是三国游戏领域的佼佼者。而智冠公司曾经也制作过一款三国题材的策略游戏,并且一连发布了三代,只可惜后来却日渐式微,如今早已销声匿迹了,这部作品便是今天小编想和大家探讨的《三国演义》系列。

  这个系列初代发售于1991年,小编当年年龄太小未曾接触过,我是从2代开始玩的,犹记得那时候光荣的《三国志5》正在流行,很多人都不自觉地将这两款游戏放在一起比较。《三国演义2》当时铺天盖地的广告造成了非常大的轰动,不少人都认为它将是一款完美且耐玩的三国游戏,起码要比《三国志5》要优秀,但发售后玩了几天才发现,一切不过是幻想罢了,广告宣传和实际体验的效果差距实在是太大,让不少玩家对这个系列彻底寒了心,也间接导致后来的3代销量惨淡。

  那么两款游戏的差距究竟在哪里呢?以现在的眼光来看,首先是美工方面智冠就输掉了玩家们的信心。众所周知光荣的人物造型立绘和地图设计向来是以精致闻名的,虽然三国故事发生在我们中华大地,但隔洋相望的岛国美工们却比我们更加了解三国,绘出的角色不仅细腻美观,也更加符合人们对三国人物的想象。

  反观《三国演义2》中的美工设计,整个游戏除了片头片尾及单挑时的三维动画还说的过去,似乎对人物立绘毫不重视,绘制的相当粗糙,如果你没玩过这款游戏,可以脑补一下《三国群英传2》中的武将头像,就知道智冠对美工有多敷衍了。到了《三国演义3》中智冠好像意识到了自己在美工方面的差距,直接套用了老版《三国演义》电视剧中的人物头像,也不知道当年有没有给央视版权费,不过看起来总算比他们自己绘制的要顺眼许多。

  虽然美工输的很彻底,但大地图方面《三国演义2》在外观上扳回了一局,当年智冠采用的是卫星拍摄的中国地图照片为基础,将山川脉络绘制的非常逼线代的地图,虽然也很细致,但真实度却差了不少。

  BGM方面只能说是各有千秋吧,小编乐理知识有限,实在分辨不出谁更技高一筹,只能从个人感观上做出判断。《三国志5》的音乐至今我仍用来剪辑视频,里面的古曲雄壮洪厚,一点也没有过时的感觉。《三国演义2》据说采用的是广东的丝竹乐,听起来雄伟瑰丽充满古典韵味,但从始至终只有这一曲音乐,长时间游玩后听得耳朵都快起茧子了,只好把背景乐关掉播放其他音乐来代替,不过不能否认初听时还是很不错的。

  最后说一下最重要的战斗设计,《三国志5》和四代的作战模式差别不大,只是增加了一些策略种类和阵型变化,带兵数量时根据武将等级来提升的,玩起来很熟悉。《三国演义2》则采用不同兵种组成不同阵型,同时还能携带十余种攻城守城的道具,场面比三国志更加恢弘壮阔,但缺点是最多只能带1万兵力,并且武将几乎没有什么计策可以施展,战争结果很大程度上时看运气的。

  总的来说,《三国演义2》在当年还是比较值得一试的游戏,但拿它与光荣的《三国志》来对比就有些抬高了,毕竟它的容量是同期《三国志5》的10倍还多,但各方面依然存在着不小的差距,低迷的销量也导致这个系列从3代后就再无音讯了。真希望国内厂商尽快研发一款我们自己的三国题材策略游戏,早日打破光荣对三国游戏的垄断。